Storeslem
Av Arve Gravdal
En tjener mye poeng på å fatte riktige beslutninger på slemnivå. Her er ett eksempel fra Gildeturneringen hvor makker og jeg fikk 19 poeng av 20 mulige for å finne riktig slem.
| Nord NS |
K D 10 4 3 E K 8 6 4 E kn 6 |
|
| kn 9 6 5 2 8 7 5 D kn 7 3 7 |
10 8 7 3 K kn 9 6 5 2 10 8 3 |
|
| E 4 E D 2 10 9 K D 9 5 4 2 |
| Vest | Nord | Øst | Syd |
| 1 NT | Pass | 2 spar (1) | |
| Pass | 3 kløver (2) | Pass | 4 kløver (3) |
| Pass | 4 ruter (4) | Pass | 4 NT (5) |
| Pass | 5 hjerter (6) | Pass | 5 NT (7) |
| Pass | 7 kløver (8) | Pass | Pass |
| Pass |
Alternative kontrakter er nå 7 kløver eller 7 NT. Syd er interessert i storeslem og har sannsynligvis verdier ved siden av nøkkelkortene. Er dette ruter dame kan det være et spill for 7NT, mens 7 kløver må ha veldig gode odds. Har syd hjerter konge melder han storeslem på eget initiativ. Det verste syd kan ha er 3 små ruter, men det vil en neppe finne ut ved å alternativt melde 6¨ som bekrefter ruter konge og inviterer syd med i diskusjonen om hvilken slem som skal meldes. Det viktigste poenget må nå være:
Hva vil en tjene på å melde 7NT i stedet for 7§ dersom begge kontraktene står? Er risikoen så lav at det er verdt å ta den?
Nord brukte ikke lang tid på å finne ut at 7 NT neppe var verdt risikoen og at 7 kløver må ha gode odds og gi god utbetaling.
Som en ser så sitter ruteren 4-2 slik at en er avhengig av hjerterfinessen. Makker brukte den tette kløveren til å stjele god ruteren samtidig som han hadde nok inntak på egen hånd til å få kastet en hjertertaper på den femte ruteren. Når finessen i hjerter gikk var det 13 stikk og pluss 19, noe som var med å bidra til seier i turneringen.